我有一个Slider
不处理自己的状态的组件,相反,它被包装在另一个名为的组件中SliderDrag
,该组件管理状态并将道具传递给Slider
我正在使用withState
图书馆recompose
来实现这一目标。
这是我的Slider
状态初始状态
export const getInitialState = () => ({
min: 0,
max: 100,
value: 50,
step: 1,
width: 100,
dragging: false
});
这是我的高阶组件withState()
export const SliderDrag = withState('state', 'onChange', getInitialState())(
({state, onChange, action}) => (
<Slider
{...state}
onDragStart={({x}) => {
onChange(dragStart(x, state));
}}
onDrag={({x}) => {
onChange(drag(x, state));
action('value')(state.value);
}}
onDragEnd={() => {
onChange(dragEnd(state));
}}
/>
)
);
这就是我想使用的方式SliderDrag
。我想传递道具来设置我的初始值state
,以便我可以Slider
在我的应用程序的不同上下文中使用这个组件
export const interactive = (action) => (
<Storypage theme={designerTheme}>
<SliderDrag width={218} step={1} min={0} max={100} action={action}/>
</Storypage>
);
我需要compose
从recompose
图书馆使用吗?任何建议或帮助将不胜感激。:)