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我不是直接在屏幕上绘制,而是首先要获取将要绘制的像素。在画之前,我想和他们做点什么。那么,我怎样才能得到这些像素的数组呢?我必须编写自己的算法吗?

我正在尝试在多边形相交的地方产生效果。需要以特定方式绘制由交叉点产生的新多边形。现在,您可以说,我需要尝试找到它们,但是一旦绘制了新的多边形,我就不会将它们用于其他任何事情。所以,我想找到要为第一个多边形绘制哪些像素,所以我可以逐个像素设置新多边形的颜色,避免计算相交区域的麻烦(因为我已经搜索了算法也就是说,它们很难实现而且有点慢)——毕竟,只会绘制像素。

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