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我正在为游戏制作模型。在 3ds Max 中有用于减少多边形数量的“polygon cruncher”插件。玛雅有类似的东西吗?或者有没有其他方法可以做到这一点?
是的 - 在 Maya 中,转到 Polygon 菜单,然后您应该会看到一个带有框的“Reduce”选项,该框打开一个带有一组额外选项的子菜单,可以让您对减少的内容进行高级控制(即保留硬边等)
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