我正在使用 aruco 检测标记;
std::vector<int> ids;
std::vector<std::vector<cv::Point2f> > corners;
cv::aruco::detectMarkers(image, dictionary, corners, ids);
if (ids.size() > 0)
cv::aruco::drawDetectedMarkers(imageCopy, corners, ids);
为了使用 drawDetectedMarkers 方法,我想在标记上添加 3d 对象。我查看了用 C# 语言实现的类似项目。我拿了他们的统一对象。但是我不确定将任何 3D 对象放在标记上的最佳方法。我应该使用openscenegraph还是opengl?我也可以在这个过程中使用标记板。我实时获得了 rvec(棋盘的旋转向量)和 tvec(棋盘的平移向量)值。这是我第一次使用 3d 对象 - QT。我愿意接受所有建议。