代码
stack.h
:
struct customer
{
char fullname[35];
double payment;
};
typedef customer Item;
class Stack
{
private:
...
Item items[MAX];
public:
...
bool push(const Item & item);
bool pop(Item & item);
};
main.cpp
:
#include "stack.h"
...
int main()
{
Stack s; double total;
while (1)
{
...
cin >> c;
switch (c)
{
case '1': push(s);
break;
case '2': pop(s, total);
break;
...
}
}
...
}
void push(Stack & s)
{
Item newitem;
cout << "name -- "; cin >> newitem.fullname;
cout << "payment -- "; cin >> newitem.payment;
s.push(newitem);
}
void pop(Stack & s, double & total)
{
Item olditem;
s.pop(olditem);
total += olditem.payment;
}
评论
大多数main()
可能无关紧要,但我只想展示我在做什么。push()
并且pop()
是重要的块。
上面的代码应该用Item
s 填充堆栈。当 anItem
被弹出时,它payment
被添加到 runningtotal
中。
此外,请区分Stack
方法pop()
和push()
.main()
困境
代码完全按照我的意愿工作,但我不明白为什么......
Item
我在push()
函数中创建了一个本地。它被引用并放置在Stack
. 但是,当push()
函数结束时,Item
由于它在自动存储上,不应该删除这个本地吗?然而,不知何故它仍然存在,因为当我打电话时pop()
,它就在那里。