我正在使用一个可拖动的视图,它是屏幕的宽度和高度,可以根据平移手势在屏幕上向上或向下移动。
当平移手势结束时,我希望它根据平移结束时视图的位置捕捉到屏幕的顶部、中间或底部三个不同的 y 位置。我想要类似 UIFieldBehaviour 的东西,其中有一种力量将其动画到正确的位置。
在顶部时将显示整个视图,而在底部时仅应显示 30px,其余视图将位于屏幕下方。因此,我需要强制仅对视图的顶部 30px 起作用。
力场行为(画得不好见谅):
关于如何实现这一目标的任何想法?
我正在使用一个可拖动的视图,它是屏幕的宽度和高度,可以根据平移手势在屏幕上向上或向下移动。
当平移手势结束时,我希望它根据平移结束时视图的位置捕捉到屏幕的顶部、中间或底部三个不同的 y 位置。我想要类似 UIFieldBehaviour 的东西,其中有一种力量将其动画到正确的位置。
在顶部时将显示整个视图,而在底部时仅应显示 30px,其余视图将位于屏幕下方。因此,我需要强制仅对视图的顶部 30px 起作用。
力场行为(画得不好见谅):
关于如何实现这一目标的任何想法?
这比我想象的要容易。我正在使用新的 UIViewPropertyAnimator,当 pan .ended 时,我只是通过将目标 y 位置与 UIScreen 的高度进行比较来检查目标 y 位置是否应该对齐到顶部、底部或中间。
animator!.addAnimations({
print(target.frame.origin.y)
if (target.frame.origin.y > UIScreen.main.bounds.height / 2) {
if (target.frame.origin.y > (UIScreen.main.bounds.height - 50)) {
target.frame = CGRect(x: 0, y: UIScreen.main.bounds.height - 25, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
} else {
target.frame = CGRect(x: 0, y: UIScreen.main.bounds.height - 95, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
}
} else {
target.frame = CGRect(x: 0, y: 120, width: self.view.frame.width, height: self.view.frame.height)
}
})
animator!.startAnimation()