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我是 C++ 新手,我正在尝试编写一个 CarRental 类,其中包含一个指向基类 Car 的指针向量。这是汽车类。

class Car{
public:
    Car():mPlate(""), mBrand(""){}//constructor
    Car(string p, string b): mPlate(p), mBrand(b){} //constructor
    virtual ~Car(){}//destructor

    const string plate() const;
    const string brand() const;

    virtual int numPassengers() = 0;

protected:
    string mPlate;
    string mBrand;
};

const string Car::plate() const{
    return mPlate;
}

const string Car::brand() const{
    return mBrand;
};

我需要编写一个 CarRental 类,其中包含用于存储汽车的容器。例如,

class CarRental{
public:
    CarRental(vector<Car*> cars){mCars = cars;};
    const vector<Car*>& getCars() const;
    void addCar(Car*);
private:
    vector<Car*> mCars;
};

const vector<Car*>& CarRental::getCars() const{
    return mCars;
}

void CarRental::addCar(Car* c){
    mCars.push_back(c);
}

我怀疑我写的 CarRental 类是否正确。我正在考虑是否需要编写自己的复制构造函数。到了大三,我还需要赋值运算符和析构函数吗?三个会不会有内存泄漏?异常安全性如何?

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