我是 C++ 新手,我正在尝试编写一个 CarRental 类,其中包含一个指向基类 Car 的指针向量。这是汽车类。
class Car{
public:
Car():mPlate(""), mBrand(""){}//constructor
Car(string p, string b): mPlate(p), mBrand(b){} //constructor
virtual ~Car(){}//destructor
const string plate() const;
const string brand() const;
virtual int numPassengers() = 0;
protected:
string mPlate;
string mBrand;
};
const string Car::plate() const{
return mPlate;
}
const string Car::brand() const{
return mBrand;
};
我需要编写一个 CarRental 类,其中包含用于存储汽车的容器。例如,
class CarRental{
public:
CarRental(vector<Car*> cars){mCars = cars;};
const vector<Car*>& getCars() const;
void addCar(Car*);
private:
vector<Car*> mCars;
};
const vector<Car*>& CarRental::getCars() const{
return mCars;
}
void CarRental::addCar(Car* c){
mCars.push_back(c);
}
我怀疑我写的 CarRental 类是否正确。我正在考虑是否需要编写自己的复制构造函数。到了大三,我还需要赋值运算符和析构函数吗?三个会不会有内存泄漏?异常安全性如何?