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在我使用的 init 方法中

音频引擎 = AVAudioEngine()

初始化我的audioEngine,然后单击“录制”按钮后我启动我的引擎..

    audioEngine.prepare()
    do{
        try audioEngine.start()
    }catch {
        print("audioEngine start failed")
    }

但我遇到了一个错误错误:libc++abi.dylib:以 NSException 类型的未捕获异常终止

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