2

我有一个 c++ 程序,它从共享内存读取渲染图像并将它们写入管道(mkfifo),以便我可以使用 ffmpeg 捕获它们并通过 ffserver 将它们作为实时视频流式传输。为了让我的流工作,我必须分别启动程序和 ffmpeg-command。我问自己是否有可能将 ffmpeg 包含到程序中并避免使用管道。

我的 ffmpeg 命令:

ffmpeg -re -f -rawvideo -s 800x600 -pix_fmt rgb24 -i myfifo http://localhost:8090/feed1.ffm

我的问题是:

将 ffmpeg 命令包含到 c++ 程序中的最佳方法是什么?还有其他想法可以改进此解决方案吗?

任何帮助是极大的赞赏。提前致谢。

4

1 回答 1

3

有两种方法:

假设您在 Linux 中,更容易使用 system(),然后启动 ffmpeg 命令。

if(system("ffmpeg -re -f -rawvideo -s 800x600 -pix_fmt rgb24 -i myfifo http://localhost:8090/feed1.ffm") != 0)
{
    cout << "ffmpeg failed..." << endl;
}

困难的是在你的项目中包含这个库,并在内部使用它:FFmpeg 可以用作一个库,而不是一个独立的程序吗?.

要开始查看https://trac.ffmpeg.org/wiki/Using%20libav *,它描述了如何使用 libav(ffmpeg 使用的内部库),我建议遵循教程http://dranger。 com/ffmpeg/tutorial01.html

于 2016-10-05T12:06:24.737 回答