我发现很难找到有关使用 StatelessWorkers 的任何详细文档。
我想实现类似的东西。正如文档中所建议的,我需要使用无状态工作者来处理一些消息并激活最终将保持状态的颗粒。
我想让调度程序grain的多个实例处理“初始化”,因为这个grain绝不处理任何状态,并且消息不需要按顺序排队。
我需要将此谷物标记为可重入吗?还是 StatelessWorker (属性)就足够了?
关于激活,似乎我需要继承自IGrainWithIntegerKey
(或类似的接口)。这意味着我需要按如下方式激活谷物:
GrainClient.GrainFactory.GetGrain<IDispatcherActor>(0)
由于我总是使用 0 作为 ID,是否仍会激活谷物的多个实例?还是我需要创建不同的 ID。看来我不能这样称呼谷物:
GrainClient.GrainFactory.GetGrain<IDispatcherActor>()
即使我继承自IGrain