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我正在学习如何在 C++ 中读取 WAV 文件,并根据标题提取数据。我有一些 WAV 文件。通过查看所有文件的标题,我看到它们都遵循波形文件的规则。然而, TeamSpeak生成的文件录音很奇怪,但它们仍然可以在媒体播放器中播放。

所以看WAV文件的标准格式,是这样的:

在此处输入图像描述

因此,在所有看起来正常的文件中,我得到了从“AudioFormat”到“BitsPerSample”(来自图片)的所有值的合法值。但是,在 TeamSpeak 文件中,所有这些值都完全为零

这,但前 3 个值不为零。所以第一个和第三个字符串中有“RIFF”和“WAVE”,ChunkSize 似乎是合法的。

所以我的问题是:播放器如何知道这样的文件并识别出这个文件是单声道还是立体声?采样率?有什么事吗?当所有这些值都为零时,是否有一些标准可以假设?


更新我用MediaInfo 检查了文件并得到了这个:

General
Complete name                            : ts3_recording_16_10_02_17_53_54.wav
Format                                   : Wave
File size                                : 2.45 MiB
Duration                                 : 13 s 380 ms
Overall bit rate mode                    : Constant
Overall bit rate                         : 1 536 kb/s

Audio
Format                                   : PCM
Format settings, Endianness              : Little
Format settings, Sign                    : Signed
Codec ID                                 : 1
Duration                                 : 13 s 380 ms
Bit rate mode                            : Constant
Bit rate                                 : 1 536 kb/s
Channel(s)                               : 2 channels
Sampling rate                            : 48.0 kHz
Bit depth                                : 16 bits
Stream size                              : 2.45 MiB (100%)

仍然不明白它是如何得出这些结论的。

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在使用带有 WAV 二进制模板的十六进制编辑器检查您的文件后,很明显在“fmt”之前有一个额外的“JUNK”块(附截图)。JUNK 块可能由于某些填充原因而存在,但它的所有值都是 0。您需要在代码中查找(可能是 fseek)wav 文件以查找“fmt”字节的第一次出现,并从那里解析 WAVEFORMATEX 信息。

在此处输入图像描述

于 2016-10-03T08:27:37.330 回答