我正在学习如何在 C++ 中读取 WAV 文件,并根据标题提取数据。我有一些 WAV 文件。通过查看所有文件的标题,我看到它们都遵循波形文件的规则。然而, TeamSpeak生成的文件录音很奇怪,但它们仍然可以在媒体播放器中播放。
所以看WAV文件的标准格式,是这样的:
因此,在所有看起来正常的文件中,我得到了从“AudioFormat”到“BitsPerSample”(来自图片)的所有值的合法值。但是,在 TeamSpeak 文件中,所有这些值都完全为零。
这,但前 3 个值不为零。所以第一个和第三个字符串中有“RIFF”和“WAVE”,ChunkSize 似乎是合法的。
所以我的问题是:播放器如何知道这样的文件并识别出这个文件是单声道还是立体声?采样率?有什么事吗?当所有这些值都为零时,是否有一些标准可以假设?
更新我用MediaInfo 检查了文件并得到了这个:
General
Complete name : ts3_recording_16_10_02_17_53_54.wav
Format : Wave
File size : 2.45 MiB
Duration : 13 s 380 ms
Overall bit rate mode : Constant
Overall bit rate : 1 536 kb/s
Audio
Format : PCM
Format settings, Endianness : Little
Format settings, Sign : Signed
Codec ID : 1
Duration : 13 s 380 ms
Bit rate mode : Constant
Bit rate : 1 536 kb/s
Channel(s) : 2 channels
Sampling rate : 48.0 kHz
Bit depth : 16 bits
Stream size : 2.45 MiB (100%)
仍然不明白它是如何得出这些结论的。