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向量加法示例具有以下代码:

// Asynchronous write of data to GPU device
ciErr1 = clEnqueueWriteBuffer(cqCommandQueue, cmDevSrcA, CL_FALSE, 0, sizeof(cl_float) * szGlobalWorkSize, srcA, 0, NULL, NULL);
ciErr1 |= clEnqueueWriteBuffer(cqCommandQueue, cmDevSrcB, CL_FALSE, 0, sizeof(cl_float) * szGlobalWorkSize, srcB, 0, NULL, NULL);
shrLog("clEnqueueWriteBuffer (SrcA and SrcB)...\n"); 
if (ciErr1 != CL_SUCCESS)
{
    shrLog("Error in clEnqueueWriteBuffer, Line %u in file %s !!!\n\n", __LINE__, __FILE__);
    Cleanup(EXIT_FAILURE);
}

// Launch kernel
ciErr1 = clEnqueueNDRangeKernel(cqCommandQueue, ckKernel, 1, NULL, &szGlobalWorkSize, &szLocalWorkSize, 0, NULL, NULL);
shrLog("clEnqueueNDRangeKernel (VectorAdd)...\n"); 
if (ciErr1 != CL_SUCCESS)

之后它会立即启动内核。这怎么不会引起问题?我们不能保证内核启动时图形内存缓冲区已被完全写入,对吗?

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虽然从主机的角度来看,写入是异步的,但从设备的角度来看,它们不一定是异步的。我假设命令队列是在没有 CL_QUEUE_OUT_OF_ORDER_EXEC_MODE_ENABLE 的情况下创建的,所以它是一个有序的命令队列。

opencl 规范对按顺序执行进行了如下说明:

按顺序执行:命令按照它们在命令队列中出现的顺序启动并按顺序完成。换句话说,队列上的前一个命令在下一个命令开始之前完成。这将队列中命令的执行顺序序列化。

因此,写入应该在内核在设备上执行之前完成。

于 2010-10-21T11:47:39.347 回答