你能解释一下如何从另一个应用程序在不同平台上启动 Movilizer 吗?例如:
- IOS?通过 URL 方案?
- 安卓?通过意图?通过 URL 方案?
- 视窗电话?
有什么例子吗?
在桌面上,我只是假设通过 java -jar ... 调用 jar 就可以了。使用 MSI 安装程序使事情变得更容易时,是否有可用的符号链接?
启动时有哪些选项?是否可以直接启动movelet?跳入一个类别?
所有平台的行为是否一致,或者我需要记住什么是特定于平台的?
非常感谢和最好的问候,
安德烈
你能解释一下如何从另一个应用程序在不同平台上启动 Movilizer 吗?例如:
有什么例子吗?
在桌面上,我只是假设通过 java -jar ... 调用 jar 就可以了。使用 MSI 安装程序使事情变得更容易时,是否有可用的符号链接?
启动时有哪些选项?是否可以直接启动movelet?跳入一个类别?
所有平台的行为是否一致,或者我需要记住什么是特定于平台的?
非常感谢和最好的问候,
安德烈
据我了解,您可以毫无问题地从另一个应用程序启动 Movilizer。在 iOS 和 Android 上我从不尝试这样做,所以我无法解释它,但例如在 Windows Phone 上我需要从 Socket 启动 Movilizer 和其他三个不同的应用程序,所以我使用 C# 来完成这个任务,方法:
System.Diagnostics.Process.Start("movilizerPath.exe");
关于启动时的选项,是的,可以直接启动一个movelet,使用movelet标签中的autoExecuteTimeout属性。值是 -32768 到 32767 范围内的整数,表示秒数。
值 0 禁用自动执行。
在这种情况下,负值会自动启动 movelet:
并且 ositive 值会在这种情况下自动启动 movelet:
但是请记住,如果您将该属性与timeout属性一起使用或仅使用 epsilon 屏幕 movelet,则可能会导致可用性问题。
autoExecuteTimeout的一个例子:
<movelet moveletKey="m1" initialQuestionKey="q1" moveletType="MULTI" autoExecuteTimeout="1" icon="1" visible="true"></movelet>
关于最后一个问题……理论上是的,所有平台的行为都必须一致,但在实践中并非如此。
有很多例子,这里有一些例子:
所有这些示例都使用 Movilizer 2.4 版本,我无法在 2.5 上检查所有示例。