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我正在使用 IceBreak 为 RPG 程序制作 HTML 前端。

有一个名为“SetMarker”的函数,它采用标记的名称和值:

SetMarker('Demo':'Example');

这使得该值可用于 HTML 代码:

<!--#tag="MyTag"-->
<p>This is a/an <%$ Demo %></p>

当被 RPG 调用时:

ResponseWriteTag('IceB.html':'MyTag');

我的问题是:是否可以检查特定“标记”的值?或者如果它已经设置?也许某种“GetMarker”方法?

(我试着到处搜索,但“marker”和“icebreak”大多给出完全不相关的东西)

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在搜索完 IceBreak 定义的方法后,我得出结论,没有明确的方法可以获取标记的值。

除了“SetMarker”之外,唯一提到标记的方法是“ParseMarker”,它“将当前标记呈现到响应对象中”。

简短的回答:不,这是不可能的。

于 2011-02-03T14:11:13.543 回答
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如果您仍在寻找答案,不妨尝试在RPG400-L上发布此问题

于 2010-11-04T18:08:32.633 回答