我正在使用 IceBreak 为 RPG 程序制作 HTML 前端。
有一个名为“SetMarker”的函数,它采用标记的名称和值:
SetMarker('Demo':'Example');
这使得该值可用于 HTML 代码:
<!--#tag="MyTag"-->
<p>This is a/an <%$ Demo %></p>
当被 RPG 调用时:
ResponseWriteTag('IceB.html':'MyTag');
我的问题是:是否可以检查特定“标记”的值?或者如果它已经设置?也许某种“GetMarker”方法?
(我试着到处搜索,但“marker”和“icebreak”大多给出完全不相关的东西)