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在 Lua 开发工具中,我如何记录输入参数是某种类型的表?

mynamespace = {}

---
-- @type mynamespace.MyClass
-- @field #number var1
mynamespace.MyClass = {}

---
-- @param #number param1
-- @return #mynamespace.MyClass
function mynamespace.MyClass.new(param1)
    local self = mynamespace.MyClass
    self.var1 = param1
    return self
end


---
-- @param WHAT_DO_I_WRITE_HERE arrayOfMyClass
function processArrayOfMyClass(arrayOfMyClass)
    for i=1, #arrayOfMyClass do
        instanceOfMyClass = arrayOfMyClass[i]
        -- ... do something with an element of the array
    end
end

编辑:对不起,伙计们。似乎该文档是 LDT(Lua 开发工具)独有的。我会更新我的问题

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2 回答 2

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我最终使用了--@param #list<#bajas.ReinforcementSetup> reinforcementSetups,就像一个魅力!

在 LDT 文档中找到它,这里:https ://wiki.eclipse.org/LDT/User_Area/Documentation_Language#Structure_types

mynamespace = {}

---
-- @type mynamespace.MyClass
-- @field #number var1
mynamespace.MyClass = {}

---
-- @param #number param1
-- @return #mynamespace.MyClass
function mynamespace.MyClass.new(param1)
    local self = mynamespace.MyClass
    self.var1 = param1
    return self
end


---
-- @param #list<#mynamespace.MyClass> arrayOfMyClass
function processArrayOfMyClass(arrayOfMyClass)
    for i=1, #arrayOfMyClass do
        instanceOfMyClass = arrayOfMyClass[i]
        -- ... do something with an element of the array
    end
end
于 2016-09-28T19:43:07.393 回答
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您可以使用type(val)来验证所传递的数据类型,并返回有效的错误消息向编码器描述错误。

于 2016-09-27T20:33:40.503 回答