我正在学习 Rust,并决定编写一个简单的客户端/服务器程序。客户端和服务器都将使用我已经编写的一个非常简单的模块。知道这段代码可能会增长,为了清楚起见,我决定划分我的源代码。现在我当前的层次结构如下所示:
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── README.md
├── src
│ ├── client
│ │ └── main.rs
│ ├── common
│ │ ├── communicate.rs
│ │ └── mod.rs
│ ├── lib.rs
│ └── server
│ └── main.rs
我在 Stack Overflow 和网络上找到的 许多示例都为项目根目录中的情况提供了很好的示例。main.rs
不幸的是,我正在尝试做一些不同的事情,如上所示。
communicate.rs
包含我编写的所有网络代码。最终我会在这里添加其他 Rust 文件并将它们的public mod
语句包含在mod.rs
. 目前common/mod.rs
我只有
pub mod communicate;
只关注client
文件夹,我所拥有的一切main.rs
如图所示。文件“标题”列出
extern crate common;
use std::thread;
use std::time;
use std::net;
use std::mem;
use common::communicate;
pub fn main() {
// ...
}
除了基本[package]
部分,我所拥有的Cargo.toml
只有
[[bin]]
name = "server"
path = "src/server/main.rs"
[[bin]]
name = "client"
path = "src/client/main.rs"
当我尝试构建客户端二进制文件时,编译器抱怨common
找不到 crate。
$ cargo build
Compiling clientserver v0.1.0 (file:///home/soplu/rust/RustClientServer)
client/main.rs:1:1: 1:21 error: can't find crate for `common` [E0463]
client/main.rs:1 extern crate common;
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
error: aborting due to previous error
error: Could not compile `clientserver`.
To learn more, run the command again with --verbose.
我认为这是因为它正在文件夹中寻找一个通用的板条箱client/
。当我尝试使用mod
语句而不是extern crate
语句时,我遇到了同样的问题。
use std::thread;
use std::time;
use std::net;
use std::mem;
mod common;
给我:
client/main.rs:6:5: 6:11 error: file not found for module `common`
client/main.rs:6 mod common;
^~~~~~
client/main.rs:6:5: 12:11 help: name the file either common.rs or common/mod.rs inside the directory "client"
我还尝试(使用)在其内容中extern crate...
添加 a ,但我仍然得到与第一个相同的错误。lib.rs
client
pub mod common;
我发现一个潜在的解决方案可以像这个项目一样对其进行建模,但这需要Cargo.toml
在每个文件夹中都有一个,这是我想避免的。
我觉得我很亲近,但我错过了一些东西。