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我用 Python 编写了这段代码,并且可以在 Brython 上正常工作。在这种情况下,此代码旋转图像是一个齿轮。我该如何更改它,以及与 RapydScript 一起使用的更改是什么?我是编程新手,所以请耐心等待:D

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>

<!-- load Brython -->
<script src="http://brython.info/src/brython_dist.js"></script>


<!-- the main script; after loading, Brython will run all 'text/python3' scripts -->
<script type='text/python'>
from browser import window, timer, document, html
import time

<!-- I know that here, I must use this t0 = Date.now() -->

t0 = time.time()


def user_agent():
   """ Helper function for determining the user agent """
   if window.navigator.userAgent.find('Chrome'):
       return 'chrome'
   elif window.navigator.userAgent.find('Firefox'):
       return 'firefox'
   elif window.navigator.userAgent.find('MSIE'):
       return 'msie'
   elif window.navigator.userAgent.find('Opera'):
       return 'opera'

# Dict Mapping UserAgents to Transform Property names
rotate_property = {
   'chrome':'WebkitTransform',
   'firefox':'MozTransform',
   'msie':'msTransform',
   'opera':'OTransform'
}

degrees = 0
def animation_step(elem_id):
   """ Called every 30msec to increase the rotatation of the element. """
   global degrees, tm

   # Get the right property name according to the useragent
   agent = user_agent()
   prop = rotate_property.get(agent,'transform')

   # Get the element by id
   el = document[elem_id]

   # Set the rotation of the element
   setattr(el.style, prop, "rotate("+str(degrees)+"deg)")
   document['status'].innerHTML = "rotate("+str(degrees)+" deg)"


   # Increase the rotation
   degrees += 1
   if degrees > 360:
       # Stops the animation after 360 steps
       timer.clear_interval(tm)
       degrees = 0

# Start the animation
tm = timer.set_interval(lambda id='img1':animation_step(id),30)

document['status3'].innerHTML = "Time of execution python code("+str(time.time()-t0)+" ms)"

<!-- I know that here i must use this: "Time of execution python code", Date.now()-t0, "ms") -->
</script>

</head>

<!-- After the page has finished loading, run bootstrap Brython by running
     the Brython function. The argument '1' tells Brython to print error
     messages to the console. -->
<body onload='brython(1)'>

<img id="img1" src="cog1.png" alt="cog1">
<script>animation_step("img1",30);</script>
<h2 style="width:200px;" id="status"></h2>
<h2 style="width:800px;" id="status3"></h2>


</body>  
</html>
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1 回答 1

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我对 Brython 不太熟悉,但我马上可以告诉你,要将它移植到 RapydScript,你只需要删除我看到的代码导入的大部分不必要的抽象,因为 RapydScript 更接近原生 JavaScript。至于在浏览器中拥有 RapydScript 代码,您有几个选择:

  • (推荐)提前编译你的代码并在你的html中包含.js文件(类似于Babel,UglifyJS等),这样代码运行速度会更快,并且不需要你在页面中包含编译器
  • 使用浏览器内的 RapydScript 编译器(如果您不想修改编译,这似乎是最新的:https ://github.com/adousen/RapydScript-pyjTransformer )并在其中包含代码<script type="text/pyj">标签类似于您在示例中所做的。

现在,假设您选择了上面推荐的选项,下一步是从代码中删除 Brython 样板,这是您的逻辑在 RapydScript 中的样子(请注意,我还对其进行了一些重构,删除了不必要的 2 阶段旋转方法解析和不需要的 lambda 调用):

t0 = Date.now()

def rotate_property():
   """ Helper function mapping user agents to transform proeprty names """
   if 'Chrome' in window.navigator.userAgent: return 'webkitTransform'
   elif 'Firefox' in window.navigator.userAgent: return 'MozTransform'
   elif 'MSIE' in window.navigator.userAgent: return 'msTransform'
   elif 'Opera' in window.navigator.userAgent: return 'OTransform'
   return 'transform'

degrees = 0
def animation_step(elem_id='img1'):
   """ Called every 30msec to increase the rotatation of the element. """
   nonlocal degrees

   # Get the right property name according to the useragent
   prop = rotate_property()

   # Get the element by id
   el = document.getElementById(elem_id)

   # Set the rotation of the element
   el.style[prop] = "rotate(" + degrees + "deg)"
   document.getElementById('status').innerHTML = "rotate(" + degrees + "deg)"

   # Increase the rotation
   degrees += 1
   if degrees > 360:
       # Stops the animation after 360 steps
       clearInterval(tm)
       degrees = 0

# Start the animation
tm = setInterval(animation_step, 30)
document.getElementById('status3').innerHTML = "Time of execution python code(" + (Date.now() - t0) + " ms)"

需要注意的几点:

  • 不再需要导入,RapydScript 不需要样板来与 JavaScript 交互
  • Pythonictimer.set_intervaltimer.clear_interval已替换为 JavaScript 等效项(setInterval 和 clearInterval)
  • document你在我的代码中看到的是 DOM 本身,document你在 Brython 中的代码是它的包装器,因此访问它的工作方式有点不同
  • RapydScriptglobal很久以前就放弃了,取而代之的是 Python 3 的更安全nonlocal,这是我在代码中使用的
  • 而不是time模块,RapydScript 可以直接访问 JavaScript 的Date类,我在代码中使用它来计时
  • 我还建议将prop = rotate_property()调用移到函数之外,因为用户代理不会在函数调用之间更改(在这种情况下,操作相对便宜,但对于更复杂的逻辑,这将提高您的性能)
  • 您似乎是通过 body 从 HTML 启动 Brython onload,摆脱它以及<script>animation_step("img1",30);</script>上面的代码应该在页面加载时自动触发 setInterval 调用
  • 由于 RapydScript 使用 unicode 字符来避免名称冲突,因此您需要通过将以下行添加到头部来告诉 HTML 将文档视为 unicode:<meta charset="UTF-8">
  • 为了将来参考,您onload对 RapydScript 的任何调用都不会起作用,因为与 Brython 不同,RapydScript 在其自己的范围内保护自己,对外部不可见(这在 JavaScript 世界中已被接受很长时间),您可以选择进行onload工作是:
    • (不推荐)编译带有-b标志的文件以省略自我保护范围
    • window(推荐)在您的代码中,如果您希望从外部访问它们,请将您的函数附加到全局对象

调用上述代码的编译版本的实际 html 代码将如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<img id="img1" src="cog1.png" alt="cog1">
<h2 style="width:200px;" id="status"></h2>
<h2 style="width:800px;" id="status3"></h2>
<script src="myfile.js"></script>
</body>
</html>
于 2016-09-25T18:36:30.163 回答