我需要创建一个函数,仅当布尔触发时才会在另一个图像下显示图像?是真的
这是我的代码:
(define (render-rocket-fire RocketState FIRE)
(cond
[(or (rocket-state-fire? #true))
(place-image FIRE
(rocket-state-pos-x RocketState)
(+ FIRE-SKIP (rocket-state-pos-y RocketState))
SCENE-WIDTH SCENE-HEIGHT))
[else (
我很困惑要放入什么以使其不显示任何图像