小团队的第一场比赛应该选择什么,当他们的时间不多但有很大的野心时?我是一位经验丰富的程序员,但在此之前没有做过任何游戏编程。我的设计师非常有才华和艺术性,他大约一年前就开始使用 3D,但从那以后就没有做过了,所以他可能需要一些时间来重新学习它,我不确定他是否能够做到尽管他的平面设计技能非常出色,但他还是做得很好。
我们主要关心的是尽快完成游戏,并且要轻松完成,因为这是我的第一个游戏编程项目。同时,我们不希望有任何限制可能会阻碍我们以后的进步,或者以其他方式使游戏在某些方面变得不好玩。
例如,我了解到某些动画在 2D 中是不可能的,例如旋转等。我希望能够让玩家的角色能够变形为动物,并且必须能够射击怪物,(比如射击一支箭,看到它飞过并击中了另一个人)。这些东西在二维中可能吗?
未来,如果我们想从 3D 转到 2D,是否可以不完全重写游戏?