我想知道 Visual Studio 编辑器是否以编程方式挂钩,以便我可以确定是否有人在编辑器中输入。
谢谢!
我想知道 Visual Studio 编辑器是否以编程方式挂钩,以便我可以确定是否有人在编辑器中输入。
谢谢!
在 Visual Studio 中有多种方法可以做到这一点。这里有几个不同的钩子可用。
IOleCommandTarget
:Visual Studio 中的击键最终将呈现为命令并通过此链进行路由KeyProcessor
:对于直接 WPF 键盘输入,您可以创建 MEFIKeyProcessorProvider
组件并让创建KeyProcessor
的处理输入ITextBuffer::Changed
:直接监听底层缓冲区的变化来解释输入。其中每一个都相当复杂,在 SO 问题中为它们添加完整样本是不合理的。但是只要在谷歌中输入他们的名字就可以让你找到正确的方向。
请注意,尽管 Visual Studio 中的键盘输入是一个非常复杂的过程。它必须处理 Windows 消息、旧式 Visual Studio 命令、WPF、MEF 挂钩、翻译加速器等......它非常混乱,试图在任何一个阻塞点处理所有输入都充满了问题。在处理插件时,我已尽力记录 Visual Studio 键盘输入的当前状态,您可以在此处找到它
但这几乎不是一个完整的理解。
绝对有。成堆的插件做同样的事情(例如 ViEmu、Resharper 等)。去阅读关于使用 MEF 扩展 VS 编辑器的文档。那里有很多,一个简单的谷歌查询就会给你很多结果。