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我有一个脚本可以访问 Telegram 机器人的 api,但不幸的是它一次只能处理一条消息。

我的最终目标是让它在有人开始游戏时启动一个计时器线程,并且在一定时间后(如果他们还没有赢得游戏)它会重置游戏以避免阻止组中的另一个用户玩游戏(我将其设置为一次只玩一场比赛以避免混淆)。

例如:

我尝试了一个单词解读游戏:

import time
import telepot

def handle(msg):
    message_text = msg['text']
    message_location_id = msg['chat']['id']
    global game_active
    global word_to_unscramble
    if message_text == '/newgame':
        game_active = True
        <game function, defines word_to_unscramble>
        time.sleep(30)
        if game_active:
            game_active = False
            word_to_unscramble = None
            bot.sendMessage(message_location_id, 'Sorry the answer was ' + word_to_unscramble)
    if message_text == 'word_to_unscramble':
        game_active = False
        bot.sendMessage(message_location_id, 'You win!')

# I added this part in as an echo, just to see when it processed the message
    if 'text' in msg:
        bot.sendMessage(message_location_id, message_text)

game_active = False

word_to_unscramble = None

bot = telepot.Bot('<my api token>')

bot.message_loop(handle)

但是,使用此代码,它将接收并处理第一条消息,然后等待 30 秒,发送失败的代码,然后处理第二条消息。

我对线程的过程不太熟悉,所以有没有办法可以设置它来启动一个新线程来处理倒数计时器,以便它可以继续处理消息,或者这一切都是失败的原因?

如果没有办法使用我当前访问电报 api 的方法设置计时器,那么更聪明的方法是什么?

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1 回答 1

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还没有在 python-telegram-bot 上工作过,但是我所知道的关于 Python 中定时器使用的所有信息都可以sched让你利用 Python 代码的定时器功能。因为在您的应用程序中multithreading会更有意义,因此您可以留意threading.Timer课程。

于 2016-09-19T05:44:24.113 回答