几个月来,我一直在 XS 5 上使用 CocosSharp 构建游戏。随着 iOS 10 的推出,我似乎必须升级到 XS 6,但不支持 CocosSharp。
如何将 CocosSharp 支持添加到 Xamarin Stuio 6?
我已经尝试查找这方面的信息,并且我发现的两个或三个线程提到它可能只说“如果你从源代码构建,你可以在没有加载项的情况下工作,但这需要更多设置。 ..”这并没有让我知道如何做到这一点或需要什么设置。
提前致谢!
几个月来,我一直在 XS 5 上使用 CocosSharp 构建游戏。随着 iOS 10 的推出,我似乎必须升级到 XS 6,但不支持 CocosSharp。
如何将 CocosSharp 支持添加到 Xamarin Stuio 6?
我已经尝试查找这方面的信息,并且我发现的两个或三个线程提到它可能只说“如果你从源代码构建,你可以在没有加载项的情况下工作,但这需要更多设置。 ..”这并没有让我知道如何做到这一点或需要什么设置。
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