作为示例,我尝试在 three.js 中设置 AR 场景。
我使用“jsartoolkit”来做到这一点。
我将 JSON 模型加载到 AR 场景中,它确实有效。
现在我想知道我该怎么做才能更换相机?
当我打开AR网页时,它总是打开我手机的前置摄像头。
我想使用后置设备摄像头来展示我的 WebAR 场景。
我应该怎么做?
作为示例,我尝试在 three.js 中设置 AR 场景。
我使用“jsartoolkit”来做到这一点。
我将 JSON 模型加载到 AR 场景中,它确实有效。
现在我想知道我该怎么做才能更换相机?
当我打开AR网页时,它总是打开我手机的前置摄像头。
我想使用后置设备摄像头来展示我的 WebAR 场景。
我应该怎么做?
在调用 getUserMediaThreeScene 时使用 cameraParam 作为属性名称可能不正确。
改变:
cameraParam: 'Data/camera_para-iPhone 5 rear 640x480 1.0m.dat'
至:
video: { facingMode: { exact: "environment" }}
参考:https ://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia