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[更新] 好的,我正在更新我之前的问题。起初我以为当我widgets从 .pro 文件中删除时会弹出警告——这将是一种特殊的行为。深入挖掘后,我最终得到了一个完全空的应用程序,问题仍然存在。我的应用程序如下所示:

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    return app.exec();
}    

根据其他类似问题的帖子,我了解到QApplication需要首先进行初始化。在这种情况下,应用程序中没有其他内容。这个警告怎么还会出现?

W/ (16992): (null):0 ((null)): WARNING: QApplication was not created in the main() thread.

我正在使用该Android for x86 (GCC 4.9, Qt 5.6.0)工具包直接在我的 Android 设备上编译应用程序。

---- 旧问题\开始 ----

目前正在开发基于 Qt 5.6(C++ 和 QML)的 Android 应用程序。由于 UI 基于 QtQuick,我从 pro.file 中删除了“小部件”。

QT += core qml quick widgets network svg xml gui    

这导致警告:

WARNING: QApplication was not created in the main() thread.    

而且...一旦我在 main() 中实例化 QQmlEngine(当然是在创建 QApplication 之后),也会显示此警告:

 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
(Parent is QQmlDebuggerServiceFactory(0x65fffcd0), parent's thread is QThread(0x5d449f10), current thread is QThread(0x65183000)    

显然,应用程序在另一个线程中启动?和 main() 在另一个?一旦我将“小部件”放入 .pro 文件中,两个错误都不再出现。我真的不明白这两件事之间的相关性。PS 在程序的这个阶段并不真正相关,但我也没有在我的应用程序中创建任何新线程。 这就是我的 main() 的样子:

int main(int argc, char *argv[])
{
   QApplication app(argc, argv);

   qmlRegisterUncreatableType<MainFrame>("PSGApp", 1, 0, "MainFrame", "");

   MainFrame m_MainFrame;
   QQmlEngine engine;

   engine.rootContext()->setContextProperty("q_MainFrame",             &m_MainFrame);
   engine.rootContext()->setContextProperty("Ctr",                     m_MainFrame.c());
   engine.rootContext()->setContextProperty("Dev",                     m_MainFrame.c()->dev());
   engine.rootContext()->setContextProperty("Def",                     m_MainFrame.c()->dev()->_def());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelUdpDevices",         m_MainFrame.UdpDevices());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelDashboardDevices",   m_MainFrame.DashboardDevices());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelZones",              m_MainFrame.c()->dev()->_DevZones());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelRGParameter",        m_MainFrame.c()->dev()->RegelParameter());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelSYSParameter",       m_MainFrame.c()->dev()->SysParameter());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelKOMMParameter",      m_MainFrame.c()->dev()->KommParameter());

   QObject::connect(&app, SIGNAL(applicationStateChanged(Qt::ApplicationState)), &m_MainFrame, SLOT(applicationStateChanged(Qt::ApplicationState)));
   QObject::connect(&engine, SIGNAL(quit()), &app, SLOT(quit()));

   QQmlComponent component(&engine,QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));
   component.create();

   return app.exec();
}    

---- 老问题\结束 ----

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2 回答 2

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QApplication取决于widgets模块。改为使用QGuiApplication

于 2016-09-14T17:34:56.570 回答
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发现了错误。一个未使用的文件仍然包含在项目中(即使没有#include在代码中编辑)并且它有一个全局实例QTranslator. 从各种其他(类似)线程中可以清楚地看出,QApplication应该是第一个QObjectmain(). 这就是为什么main()不在父线程中,因为QTranslatormain().

如此愚蠢的错误占用了一整天。和平!

于 2016-09-15T13:16:15.527 回答