我在一个场景文件(mygamescene.swift)中设置了一种游戏(特定谜题)的机制。我想以两种不同的方式(使用不同的节点纹理等)对同一个游戏进行不同的风格化,并在游戏中以不同的方式显示它们,并让它们可以从主屏幕访问。
我不清楚如何设置 MyGameViewController 以使用相同的游戏机制以不同方式呈现游戏场景。通常它是这样的:
if let scene = GameScene(fileNamed: "mygamescene.swift") {
// view is set-up here, and presented at the end
}
在这里做的最好的事情是什么?我是否完全设置了两个不同的游戏场景,然后在单独的文件中子类化游戏机制(并且两个游戏场景都使用它)?如何根据菜单中选择的内容以不同方式呈现每个场景?