我打赌,因为当你有async: false
它是由于阻塞主线程的东西时延迟消失了。
在这里,对于一个简单的请求,我在 WebWorker 中使用 Fetch 并将结果发布回主线程大约需要 10 毫秒。
var workerBlobs = Array.prototype.map.call(document.querySelectorAll("script[type=\"text\/js-worker\"]"), function (oScript) { return new Blob([oScript.textContent], {type: "text/javascript"}); });
var workers = workerBlobs.map(function(oBlob) { return new Worker(URL.createObjectURL(oBlob)); });
var log = document.getElementById('log');
function println(s) {
log.appendChild(document.createTextNode(s+'\n'));
}
workers[0].onmessage = function(oEvent) {
println("Done in " + ( performance.now() - start ).toFixed(4) + "ms" );
println(oEvent.data.message);
}
workers[0].onerror = function(oEvent) {
println("Error: "+JSON.stringify(oEvent.data));
}
var start = performance.now();
workers[0].postMessage('http://stacksnippets.net/');
#log {
white-space: pre-wrap;
}
<script type="text/js-worker">
onmessage = function (oEvent) {
fetch(oEvent.data).then(function(response) {
response.text().then(function(text){
console.log("response:",text);
postMessage({ type: 'response', message: text });
});
}).catch(function(err) {
console.error("error:",err);
postMessage({ type: 'error', message: err.toString(), stack: err.stack });
});
}
</script>
<pre id="log"></pre>
尝试执行时,您必须原谅错误消息;请求在该片段沙箱内有些封锁。如果我找到一个有效的 URL,我会把它扔进去。使用jsfiddle.net示例。
编辑:更新jsfiddle.net示例。使用 postMessage 时会产生一些轻微的延迟损失(在此示例中,chrome 大约为 5 毫秒)。相同的 10ms 平均总计。这可以使用可转移的数组缓冲区和其他一些恶作剧来解决。
为了更清楚地说明这一点,您应该能够使用此示例在工作线程上执行获取和计时,然后查看返回主线程需要多长时间。如果从 worker 到 main 花费了太多时间,则说明主 JS 线程中存在阻塞。然后你必须找到它,并引入一些异步流来允许你的获取等。