我一直在尝试使用此代码写入进程的内存(以创建作弊码):
#include
int main()
{
HWND hWnd = FindWindow(0, "xyz");
if(hWnd == 0)
{
MessageBox(0, "Error cannot find window.", "Error", MB_OK|MB_ICONERROR);
}
else
{
DWORD proccess_ID;
GetWindowThreadProcessId(hWnd, &proccess_ID);
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, proccess_ID);
if(!hProcess)
{
MessageBox(0, "Could not open the process!", "Error!", MB_OK|MB_ICONERROR);
}
else
{
int newdata = 500;
DWORD newdatasize = sizeof(newdata);
if(WriteProcessMemory(hProcess, (LPVOID)0x57C2A4, &newdata, newdatasize, NULL))
{
MessageBox(NULL, "WriteProcessMemory worked.", "Success", MB_OK + MB_ICONINFORMATION);
}
else
{
MessageBox(NULL, "Error cannot WriteProcessMemory!", "Error", MB_OK + MB_ICONERROR);
}
CloseHandle(hProcess);
}
}
return 0;
}
例如,当我用 jz 覆盖 jnz 时,它可以正常工作,因为两者的大小相同。但是,当我尝试用 jmp 覆盖例如 pop 时,我会收到一个错误,因为这些命令的大小不同。
我在这里读到WriteProcessMemory 执行验证以检查指定地址的可用大小。
我想要做的是在没有大小检查的情况下写入内存地址,因此程序只需覆盖代码所需的尽可能多的字节。
使用 Cheat Engine 我能够做到这一点,因为它让我可以覆盖必要的字节。
所以我的问题是如何在 C++ 中做与 Cheat Engine 相同的操作?