我正在使用 SceneKit 构建游戏。它基于添加和删除的 SCNBoxes。最后,大约有 30 个盒子被添加到根节点。
// Prepare Surface Layer for Blocks
self.colorOfBlock = [CALayer layer];
self.colorOfBlock.frame = CGRectMake(0, 0, 1000, 1000);
self.colorOfBlock.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:0 saturation:1 brightness:1 alpha:1].CGColor;
self.textLayer = [CATextLayer layer];
self.textLayer.frame = self.colorOfBlock.bounds;
self.textLayer.fontSize = 750;//self.colorOfBlock.bounds.size.height;
self.textLayer.string = @"2";
self.textLayer.alignmentMode = kCAAlignmentCenter;
self.textLayer.foregroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;
[self.textLayer display];
[self.colorOfBlock addSublayer:self.textLayer];
// Prepare Material for the Block
SCNMaterial *material = [SCNMaterial material];
material.diffuse.contents = self.colorOfBlock;
// Create the Block
self.blockNode = [SCNNode node];
self.blockNode.geometry = [SCNBox boxWithWidth:0.95 height:0.95 length:0.95 chamferRadius:0.1];
self.blockNode.geometry.firstMaterial = material;
self.blockNode.position = position;
// Setup the physics body
self.blockNode.physicsBody = [SCNPhysicsBody dynamicBody];
self.blockNode.physicsBody.affectedByGravity = NO;
self.blockNode.physicsBody.categoryBitMask = CollisionCategoryBlock;
self.blockNode.physicsBody.contactTestBitMask = CollisionCategoryBorder | CollisionCategoryBlock;
self.blockNode.physicsBody.collisionBitMask = CollisionCategoryBorder | CollisionCategoryBlock;
self.blockNode.physicsBody.angularVelocityFactor = SCNVector3Make(0, 0, 0);
[self addChildNode:self.blockNode];
self.gameValue = 2;
if (position.z < 1) {
self.name = @"Front";
} else {
self.name = @"Back";
}
过了一会儿,textLayer 似乎消失了。如果添加了新块,它们将不再有 textLayer。另一个副作用是现有块上的旧 textLayers 不再更新。
在下一步中,新添加的块变得不可见。或者更好地说——他们从来没有得到一个CALayer。但是physicsBodies仍在工作。
有时视图会崩溃。调试器说找不到崩溃区域的位置。在此之后,视图变形。但是我仍然可以调用 SCNActions 来清除视图并显示所有创建的对象,这些对象不是我发布的这些块。这些块完全被踢出视野。
顺便说一句,当我为这些块设置“phonglighttype”时,这种窃听级联发生得更早。
我还注意到一件事。当我退出应用程序(从 iPhone 5 测试)并在一段时间后再次进入时,
self.gameView.showsStatistics = YES;
在 GPU 栏上显示一条蓝线。2 或 3 秒后,蓝色条消失,一个完整的绿色 GPU 条显示它已准备好使用。一切都像它应该做的那样工作。一段时间后,这些块再次变得不可见。如果我再次选中并再次选中,新添加的块将再次可见。
不知何故,我想到我正在向我的设备缓存发送垃圾邮件,直到应用程序崩溃。但是 Xcode 没有提供有用的提示。我想知道清除 viewControllers 缓存的选项是否可以解决这个问题 - 如果有这个选项。
亲切的问候