我正在开发 C++ 上的消息传递系统。我有;
class MessageData
{
public:
typedef std::vector<std::shared_ptr<MessageData>> MessageList;
virtual int getValue(std::shared_ptr<int>) { throw "Not implemented!"; };
virtual float getValue(std::shared_ptr<float>) { throw "Not implemented!"; };
virtual std::string getValue(std::shared_ptr<std::string>) { throw "Not implemented!"; };
...
...
virtual ~MessageData() {};
};
template <typename T>
class Message : public MessageData
{
T val;
public:
static std::shared_ptr<Message<T>> Make(T val) { return std::make_shared<Message<T>>(val); };
static T Get(std::shared_ptr<MessageData> in) { return in->getValue(std::make_shared<T>()); };
Message(T i) { val = i; };
T getValue(std::shared_ptr<T> out) override { return *out = val; }
~Message() {};
};
使用这些,我可以方便地使用例如发送/接收不同长度的通用消息;
sendMessage(MessageData::MessageList{
Message<std::string>::Make("paint"),
Message<int>::Make(14),
Message<float>::Make(129.3f),
...
});
然后我得到值;
sendMessage(MessageData::MessageList data) {
auto a = Message<std::string>::Get(data[0]);
auto b = Message<int>::Get(data[1]);
auto c = Message<float>::Get(data[2]);
...
}
缺点是我必须列出我需要在 MessageData 类中使用的所有类型。这没什么大不了的,因为我可以限制我想要支持的类型,但我真的很好奇如何在不使用 3rd 方库的情况下模板化类型列表。或者有没有一种完全不同的更好的方法,我可以使用类似的干净语法和类型安全来传递消息?