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我发现有一种方法可以更改 ClusterItem 渲染选项,以这种方式自定义它们:

clusterManager.setRenderer(new OwnIconRendered(getApplicationContext(), getMap(), clusterManager));

OwnIconRendered 应该扩展 DefaultClusterRenderer。

但是,它会以一种样式更改所有标记。我需要为不同的 ClusterItems 提供不同的样式选项。我尝试手动在 clusterManager 集合中添加标记,但是集群不起作用。

MarkerManager.Collection markerCollection = mClusterManager.getMarkerCollection();
for(MyMarker marker: markerList){
markerCollection.addMarker(getMarkerOptions(latLng, marker.getLabel(), marker.getType()));
}
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我已经想通了。用不同的图标聚类效果很好。首先,我必须在实现 ClusterItem 的 ClusterMarker 类中添加一些字段。

public class ClusterMarker implements ClusterItem {
private final LatLng latLng;
private MyMarker myMarker;

...
public void setMyMarker(MyMarker myMarker) {
    this.myMarker = myMarker;
}
}

MyMarker 类有一些关于样式标记、倾斜和 id 的信息。

稍后在代码中,我只是通过这种方式向 ClusterManager 实例添加标记:

mClusterManager.addItem(clusterMarker);

在 OwnIconRendered 类中,我覆盖了所有标记样式发生的 onBeforeClusterItemRendered 方法,在onClusterItemRendered方法中,我向标记添加了标签,因此稍后我可以在单击事件时识别地图上的标记。

public class OwnIconRendered extends DefaultClusterRenderer<ClusterMarker>  {
...
cunstructor
...

@Override
protected void onBeforeClusterItemRendered(ClusterMarker item, MarkerOptions markerOptions) {

    MyMarker myMarker = item.getMyMarker();

    markerOptions.icon(myMarker.getIcon());
    markerOptions.title(myMarker.getLabel());
    markerOptions.anchor(0.5f, 1);
    super.onBeforeClusterItemRendered(item, markerOptions);
}

@Override
protected void onClusterItemRendered(ClusterMarker clusterMarker, Marker marker) {
    marker.setTag(clusterMarker.getPlaceMarker().getItemId());
    super.onClusterItemRendered(clusterMarker, marker);
    clusterMarkerMap.put(marker, clusterMarker);
}
}
于 2016-09-09T14:01:16.810 回答