使用 OpenGL,我使用
CreateWindow(
"app", "App Window",
WS_CAPTION | WS_POPUPWINDOW | WS_VISIBLE | WS_SIZEBOX | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX,
0, 0, 1024, 768,
NULL, NULL, hInstance, this );
创建一个窗口,现在我需要在客户端(渲染)区域上找到鼠标位置。但是,我注意到鼠标坐标一直延伸到标题/标题栏,这将给出错误的鼠标到屏幕到世界坐标。我可以通过反复试验找到固定的偏移量,但是是否有适当的标志/技巧来获取客户端鼠标坐标?
谢谢!