我想让我在 b 中生成的一些变量在 c 中可用:
a : b c { ...some code...}
一个简单的例子:
b : X { int result = 0; }
| Y { int result = 1; }
所以我可以,稍后在 c 中说:
c : D { printf(result + 1); }
| E { printf(result + 2); }
有没有机会这样做?任何帮助将不胜感激!
result
应该是一个全局变量。您可以通过包括
%{
int result;
%}
在 YACC 文件的顶部。当然,你也应该分别用和替换int result = 0
和。int result = 1
result = 0
result = 1
您可以按照 Can 的建议进行操作,但通常在语法规则中使用全局变量并不是一个好主意。声明一个类型b
,c
因此您的规则如下所示:
%union {
int result;
};
%type <result> a b
%start a
%%
b : X {$$ = 0;} | Y {$$ = 1;} ;
c : D {$$ = 1;} | E {$$ = 2;} ;
a : b c {printf("%d", $1 + $2);};