我注意到 boost 似乎不支持信号量。达到类似效果的最简单方法是什么?
3 回答
这是使用 Boost.Thread 实现非常简单的信号量的一种方法。它是线程间信号量,而不是进程间信号量。没有暗示的保证,等等 - 我什至没有编译代码。它说明了互斥锁和条件变量如何交互,并假设 Boost 是一个相当新的版本。
请注意互斥锁和条件变量是如何“配对”的——线程必须对互斥锁拥有一个锁才能等待条件变量,并在它们被唤醒时重新获取锁。此外,更改数据的代码需要显式唤醒其他可能正在等待的代码。这意味着互斥体、条件变量、数据和导致唤醒的条件都是紧密耦合的。紧密耦合还意味着数据、互斥体和条件变量应尽可能封装——任何外部修改都可能以奇怪的方式破坏代码,包括死锁、错过唤醒和其他奇怪的错误。
所有这些实际上都是对 Vlad Lazarenko 答案的补充——在多线程编程中,理解理论和原理至少与拥有“工作”代码一样重要。
#include <boost/thread/condition_variable.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/thread/lock_types.hpp>
class semaphore
{
//The current semaphore count.
unsigned int count_;
//mutex_ protects count_.
//Any code that reads or writes the count_ data must hold a lock on
//the mutex.
boost::mutex mutex_;
//Code that increments count_ must notify the condition variable.
boost::condition_variable condition_;
public:
explicit semaphore(unsigned int initial_count)
: count_(initial_count),
mutex_(),
condition_()
{
}
unsigned int get_count() //for debugging/testing only
{
//The "lock" object locks the mutex when it's constructed,
//and unlocks it when it's destroyed.
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex_);
return count_;
}
void signal() //called "release" in Java
{
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex_);
++count_;
//Wake up any waiting threads.
//Always do this, even if count_ wasn't 0 on entry.
//Otherwise, we might not wake up enough waiting threads if we
//get a number of signal() calls in a row.
condition_.notify_one();
}
void wait() //called "acquire" in Java
{
boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex_);
while (count_ == 0)
{
condition_.wait(lock);
}
--count_;
}
};
您要么需要Boost Interprocess 信号量,要么需要Boost Thread 同步原语。
互斥锁/锁和条件是通常用于跨单个进程的多个线程同步访问共享资源的原语。互斥体有排他性、读写器和递归/可重入类型。换句话说,互斥锁是一种排他锁。当您需要解锁互斥锁并等待对象更改时,使用条件来实现原子性。当您开始等待某个条件时,它会解锁互斥锁并保证解锁 + 等待调用是原子的,并且没有其他线程可以在这两个操作之间修改资源。
在另一种情况下,信号量是条件和互斥体的混合体,用于完全相同的目的,但用于跨进程同步访问。
请参阅互斥量与信号量。
如今,非阻塞/无锁同步也变得非常流行。我个人在高频交易应用程序中使用它,当数据量相对非常大并且低延迟确实很重要时。
在您的情况下,我假设 5 个哲学家可以在具有 5 个线程的单个进程中共进晚餐。在这种情况下,您必须使用互斥锁,而不是信号量。不过,您可能会也可能不会使用条件。这取决于您想要执行该用餐程序的具体内容和方式。
我不确定如何更好地描述它,因为我最终会写一本关于它的书。所以我建议你找一些已经写好的书来理解基本概念。一旦您了解了基础知识,您就可以使用 API/库/框架,如POSIX 线程、Boost Interprocess或Thread、ACE甚至非阻塞算法来实现您想要的。
祝你好运!
我制作了一个与 boosts 概念兼容的信号量类TimedLockable
,因此它可以与boost::unique_lock<semaphore>
. 它不是一个经典定义中的信号量,但可以用作一个信号量。不过,希望它对某人有用。
它以某种方式经过测试,但很有可能是我做错了什么。如果有人能证明它的正确性,那就太好了。
class semaphore
{
private:
semaphore(const semaphore & other);
semaphore & operator = (const semaphore & other);
boost::mutex _mutex;
boost::condition_variable _condVar;
size_t _count;
class wait_predicate
{
private:
const size_t & _countRef;
public:
wait_predicate(const size_t & countRef) : _countRef(countRef) {}
bool operator()() { return _countRef > 0; }
};
// must be used inside a locked scope!
inline wait_predicate getWaitPredicate() const
{
return wait_predicate(_count);
}
public:
semaphore(size_t size): _count(size)
{}
void lock()
{
boost::unique_lock<boost::mutex> local_lock(_mutex);
_condVar.wait(local_lock, getWaitPredicate());
_count--;
}
void unlock()
{
boost::unique_lock<boost::mutex> local_lock(_mutex);
_count++;
_condVar.notify_one();
}
bool try_lock()
{
boost::unique_lock<boost::mutex> local_lock(_mutex);
if (0 == _count)
return false;
_count--;
return true;
}
template <typename Duration>
bool try_lock_for(const Duration & duration)
{
boost::unique_lock<boost::mutex> local_lock(_mutex);
if (!_condVar.wait_for(local_lock, duration, getWaitPredicate()))
return false;
_count--;
return true;
}
template <class TimePoint>
bool try_lock_until(const TimePoint & timePoint)
{
boost::unique_lock<boost::mutex> local_lock(_mutex);
if (!_condVar.wait_until(local_lock, timePoint, getWaitPredicate()))
return false;
_count--;
return true;
}
template <class WaitCriteria>
bool timed_lock(const WaitCriteria & criteria)
{
boost::unique_lock<boost::mutex> local_lock(_mutex);
if (!_condVar.timed_wait(local_lock, criteria, getWaitPredicate()))
return false;
_count--;
return true;
}
};