我正在处理音频数据的 UDP 传输。我正在使用 CocoaAsyncSocket-GCDAsyncUdpSocket。当我的项目在 iPhone 6 上运行时,我只能接收部分数据。几秒钟后,应用程序无法再接收数据,但仍可以发送数据。我尝试在 iPhone 4 上运行,没有这样的问题。谁能解释可能出了什么问题?
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我正在处理音频数据的 UDP 传输。我正在使用 CocoaAsyncSocket-GCDAsyncUdpSocket。当我的项目在 iPhone 6 上运行时,我只能接收部分数据。几秒钟后,应用程序无法再接收数据,但仍可以发送数据。我尝试在 iPhone 4 上运行,没有这样的问题。谁能解释可能出了什么问题?