问题:如何在 Maquette.js 中使用像 tether.js 这样的外部库?
我的主要问题是,如果我在渲染函数中的某个地方对其进行初始化,我不知道我可以在哪里将其拆除,随着元素的重新渲染,随着时间的推移导致内存泄漏。
我尝试使用 enterAnimation 和 exitAnimation 作为生命周期钩子,但很快遇到了无法更改事件处理程序错误,因为我需要访问该项目独有的特定 Tether 实例。
想法?帮助?谢谢!
背景:
过去一周我非常喜欢开始使用 Maquette.js。我有一个相当大的 AngularJS v1 应用程序,它在很多地方都使用了工具提示。
阻碍我创建更多 Maquette.js 渲染视图的主要因素是我对 Angular 工具提示指令的依赖。