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我有一个 AsyncTask 正在运行,在这个线程中我启动了一个 runOnUiThread 来操作我的视图。如果我关闭我的 AsyncTask,runOnUiThread 在我关闭我的 AsyncTask 后仍然运行 1 倍。如何关闭 runOnUiThread?谢谢!

@Override
protected String doInBackground(String... params) {
    while(running.get()) {

        // Background thread sleeps
        try {
            Thread.sleep(produceRadwaste_countdown * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        // UI thread touching some view elements
        activity.runOnUiThread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                radwasteTon.incrementStack();
            }
        });

        // Delete thread if player is game over
        if(GameLogic.isGameOver()) {
            clearThreads();
        }
    }

    return "Running";
}

public void clearThreads() {
    running.set(false);
    this.cancel(true);
}
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我可以提出不同的解决方案吗?

在 AsyncTask 中实现 onProgressUpdate(Params...) 方法。然后你可以从 doInBackground(Params...); 调用 publishProgess

onProgressUpdate(Params...) 将在 ui 线程上运行。

于 2016-08-29T17:04:43.683 回答