我从命令行工具项目中 main.swift 下面的链接复制并粘贴了代码。
你如何在 Swift 中使用 CGEventTapCreate?
它构建没有错误,但是当我运行时,guard let eventTap = CGEventTapCreate... 失败。我认为 CGEventTapCreate 中的 eventTap 为零。
我假设是因为系统偏好设置>安全和隐私>可访问性中不允许该应用程序。不过,我没有收到允许该应用程序进入可访问性类别的通知。我需要在项目设置中设置一些东西来触发它吗?它虽然从命令行运行。由于某种原因,我无法从 xCode 运行。这是上面链接中稍作修改的代码。
import Foundation
func myCGEventCallback(proxy : CGEventTapProxy, type : CGEventType, event : CGEvent, refcon : UnsafeMutablePointer<Void>) -> Unmanaged<CGEvent>? {
if [.KeyDown , .KeyUp].contains(type) {
var keyCode = CGEventGetIntegerValueField(event, .KeyboardEventKeycode)
print(keyCode)
if keyCode == 0 {
keyCode = 6
} else if keyCode == 6 {
keyCode = 0
}
CGEventSetIntegerValueField(event, .KeyboardEventKeycode, keyCode)
}
return Unmanaged.passRetained(event)
}
let eventMask = (1 << CGEventType.KeyDown.rawValue) | (1 << CGEventType.KeyUp.rawValue)
guard let eventTap = CGEventTapCreate(.CGSessionEventTap, .HeadInsertEventTap, .Default, CGEventMask(eventMask), myCGEventCallback, nil)
else {
print("failed to create event tap")
exit(1)
}
let runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0)
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource, kCFRunLoopCommonModes)
CGEventTapEnable(eventTap, true)
CFRunLoopRun()