5

我正在从我的应用程序中保存声音以用作铃声或通知声音。这是我的代码的一部分,取自页面:

ContentValues values = new ContentValues();
values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, k.getAbsolutePath());
values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE, soundName);
values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, "audio/ogg");
values.put(MediaStore.Audio.Media.ARTIST, "artist");
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);
values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);

Uri uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(k.getAbsolutePath());
this.getContentResolver().insert(uri, values);

我的理解是声音将被保存以及铃声,通知声音和警报,因为标志都设置为“真”。至少在模拟器上这确实有效,但在实际设备上,声音只出现在铃声列表中,我不知道为什么。

编辑:我试图进一步调查:删除带有“IS_RINGTONE”的行不会改变任何东西(如果一次只能使用一个标志),声音不会显示在通知列表中 -声音。

任何帮助表示赞赏。

亲切的问候, Select0r

4

3 回答 3

4

我尝试了解决这个问题的方法,这是我到目前为止提出的解决方案:

在模拟器上路径无关紧要,声音会出现在铃声和通知列表中。

/media/audio/ringtones在手机上,如果文件保存到OR/media/audio/但不作为通知,声音将显示在铃声列表中。
如果我使用路径/media/audio/notifications,声音最终会出现在通知列表(!)中,但不再出现在铃声中。

所以看来我必须保存声音两次才能将它放入两个列表中?(但为什么在模拟器上保存一次?)

如果有另一种方法可以将声音放入两个列表(甚至三个列表,也有警报音,我只是懒得玩它们)只保存一次,请告诉我。(现在我的解决方法是让用户选择是否将声音保存为铃声或通知的对话框。)

于 2010-10-28T15:47:10.027 回答
1

如果您尝试从 MediaStore.Audio.Media 更改为 AudioColumns 是否有帮助?像这样:

values.put(AudioColumns.ARTIST, "artist");
values.put(AudioColumns.IS_RINGTONE, true);
values.put(AudioColumns.IS_NOTIFICATION, true);
values.put(AudioColumns.IS_ALARM, true);
values.put(AudioColumns.IS_MUSIC, false);

该参考资料没有说 MediaStore.Audio.Media 已被弃用,但我确实认为现在使用 AudioColumns。我在我的应用程序中使用它,它似乎工作。

于 2010-11-03T08:05:52.887 回答
-2

您必须查看 Android ieandroid.media.MediaPlayer 中的媒体播放器 API;android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener 。它是:http: //developer.android.com/reference/android/media/package-summary .... 这就是您在触发点击侦听器时播放声音的方式:

     private OnClickListener btnDontBeStupidListener = new 
OnClickListener() 
            { 
                public void onClick(View v) 
                { 
                  //Toast.makeText(getBaseContext(), "Don't Be Stupid audio file 
is being played", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                  final MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(iMEvil.this, 
R.raw.stupid); 
                  //mp.start(); 
                  try { 
                          mp.start(); 
                          //mp.release(); 
                  }catch(NullPointerException e){ 
                        Log.v("MP error", e.toString()); 
                  } 
                  mp.setOnCompletionListener(new OnCompletionListener(){ 
                      // @Override 
                      public void onCompletion(MediaPlayer arg0) { 
                         mp.release(); 
                      } 
                 }); 
                } 
            }; 

另外,您是否尝试过在播放时录制声音?试试看它是否有效。

于 2010-11-02T05:57:55.193 回答