我已将 SCORM 1.2 与产生 WebGL 输出的游戏集成,如果我们直接在浏览器中播放 WebGL,它可以正常工作,而不能在 LMS 中工作。发现游戏中包含的游戏脚本导致问题,当我禁用它并在 LMS 中上传构建时它的加载(无法继续游戏,因为脚本被禁用)
在这个脚本中,我使用 GAF 函数,从放置在 StreamingAssets 文件夹中的文件中获取 Xml 数据,而不使用任何 WWW 类。
SCORM 资产包包含在游戏中, https: //www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/53523
不知道是哪个功能限制了游戏的运行,请你看看这个并给我反馈。
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