我在多个视点下拍摄了建筑物正面的图像。然后我使用 bundler 重建建筑物的 3D 点云。然后我使用RANSAC方法在点云中找到立面的平面。
这给了我平面及其表面法线的参数。
从捆绑器中,我还获得了相机旋转矩阵,我用它来计算相机的观察方向。
现在鉴于我有平面的法线和相机的观察方向,我想用它来校正图像,即好像用相机的观察方向拍摄的图像与平面的法线相同。
如何从这两个向量计算投影变换矩阵?
我在多个视点下拍摄了建筑物正面的图像。然后我使用 bundler 重建建筑物的 3D 点云。然后我使用RANSAC方法在点云中找到立面的平面。
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现在鉴于我有平面的法线和相机的观察方向,我想用它来校正图像,即好像用相机的观察方向拍摄的图像与平面的法线相同。
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