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我有一个播放一些内容的 Android 应用程序。我正在使用以下信息初始化 MediaSession 对象:

    mediaSession.setFlags(MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS | MediaSessionCompat.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
                mediaSession.setPlaybackToLocal(AudioManager.STREAM_MUSIC);
 PlaybackStateCompat.Builder sessionState = new PlaybackStateCompat.Builder();
                sessionState.setActions(PLAYBACK_STATE_TRANSPORT_CONTROL_FLAGS);
                mediaSession.setPlaybackState(sessionState.build());
                mediaSession.setCallback(BuildMediaSessionCallback(context, mediaSession));
 PlaybackStateCompat.Builder sessionState = new PlaybackStateCompat.Builder();
 sessionState.setActions(getSessionStateActions(mediaSession));

 sessionState.setState(playbackState, position, speed);
 mediaSession.setPlaybackState(sessionState.build());

mediaSession.setActive(true);

一切正常。我可以从我的汽车 BT 接收器控制播放,文件元数据已发布,但是进度条/时间会更新,就好像提供的播放速度是 1.0 倍一样,即使我正在发送像 3.0 倍这样的值

我能够正确更新进度条的唯一方法是每秒钟使用新的播放位置调用 mediaSession.setPlaybackState(...) 。看起来 mediaSession 没有考虑速度参数。有人知道如何进行这项工作吗?

谢谢

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1 回答 1

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看起来你做对了,假设在这种情况下speed设置为3

sessionState.setState(playbackState, position, speed);

问题听起来像是在 UI 端,在计算播放位置时没有考虑播放速度。

long timeDelta = SystemClock.elapsedRealtime() - state.getLastPositionUpdateTime();
long currentPosition = (state.getPosition() + (timeDelta * state.getPlaybackSpeed()));
于 2019-04-16T09:04:57.030 回答