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目前我正在为安卓开发一款多人游戏,可以在 4 名玩家之间玩。在线模块,Socket.IO功能Node.js齐全。现在我正在通过 Wifi 或 Hotspot 开发相同的东西。在NSD的帮助下,我确实设法发现了可用服务的 ips 和端口。在ServerSocket连接到另一台设备的帮助下。由于我是 Java 编程的新手,所以我对管理连接的一致性没有信心。

  • 是否有任何库或示例可供查看,例如 Socket.IO我在在线连接中使用的。
  • 如何在 Socket 中同时管理与其他 3 个设备的连接

该游戏也在 iOS 中开发,他们使用GCDAsyncSocket管理套接字连接

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