如何使用 C#(非旧版)在 Animators 中播放动画或状态?
动画剪辑“RightAnim”和“LeftAnim”
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class AnimatorPS: MonoBehaviour
{
Animator anim;
int left=Animator.StringToHash("LeftAnim");
int right=Animator.StringToHash("RightAnim");
voidStart()
{
anim = GetComponent<Animator>();
anim.SetTrigger (left);
}
}