我已经开始尝试使用 Z80 程序集进行 Gameboy 编程,但我发现了一些奇怪的东西。
我发现了一段用于创建延迟的代码:
simpleDelay:
dec bc
ld a,b
or c
jr nz, simpleDelay
ret
在玩这个的时候,我发现写 dec bc 两次可以缩短延迟,但是写 3 次会使延迟比使用一次或两次更长。为什么有偶数个dec
语句会缩短延迟?
编辑:这是调用延迟的代码片段:
ld hl,Title2
ld de, _SCRN0+3+(SCRN_VY_B*5) ;
ld bc, Title2End-Title2
call mem_CopyVRAM
call simpleDelay