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我在 mac 上使用 cocos2d-x v3.11 并使用 Genymotion 虚拟设备。

在我的/jni/Application.mk,我放了,

APP_ABI :=armeabi armeabi-v7a
APP_ABI :=x86

但总是会出现同样NO_MATCHING_ABIS的错误,并且应用程序不会在 genymotion 上启动。

虽然可能不需要错误日志,但这里是:

D/dalvikvm( 1893): Late-enabling CheckJNI I/ActivityManager( 587): Start proc org.company.numbergame for activity org.company.numbergame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity: pid=1893 uid=10060 gids={50060, 3003} D/dalvikvm( 1893): Trying to load lib /data/app-lib/org.company.numbergame-1/libMyGame.so 0xa4fe4688 E/dalvikvm( 1893): dlopen("/data/app-lib/org.company.numbergame-1/libMyGame.so") failed: dlopen failed: library "/system/lib/libhoudini.so" not found D/AndroidRuntime( 1893): Shutting down VM W/dalvikvm( 1893): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0xa4d17b20) E/AndroidRuntime( 1893): FATAL EXCEPTION: main E/AndroidRuntime( 1893): Process: org.company.numbergame, PID: 1893 E/AndroidRuntime( 1893): java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library "/system/lib/libhoudini.so" not found E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:364) E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:526) E/AndroidRuntime( 1893): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onLoadNativeLibraries(Cocos2dxActivity.java:246) E/AndroidRuntime( 1893): at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onCreate(Cocos2dxActivity.java:260) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2148) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2233) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:135) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1196) E/AndroidRuntime( 1893): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102) E/AndroidRuntime( 1893): at android.os.Looper.loop(Looper.java:136) E/AndroidRuntime( 1893): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5001) E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) E/AndroidRuntime( 1893): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515) E/AndroidRuntime( 1893): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:785) E/AndroidRuntime( 1893): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:601) E/AndroidRuntime( 1893): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) W/ActivityManager( 587): Force finishing activity org.company.numbergame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity D/dalvikvm( 587): GC_FOR_ALLOC freed 856K, 19% free 8972K/10964K, paused 11ms, total 11ms D/MobileDataStateTracker( 587): default: setPolicyDataEnable(enabled=true) W/ActivityManager( 587): Activity pause timeout for ActivityRecord{529f9534 u0 org.company.numbergame/org.cocos2dx.cpp.AppActivity t8 f} W/EGL_genymotion( 763): eglSurfaceAttrib not implemented D/MobileDataStateTracker( 587): default: setPolicyDataEnable(enabled=t

eclipse 模拟器真的很慢,我还需要使用 Genymotion 进行多设备分辨率测试。

编辑: 一个奇怪的问题,我在重新启动 Eclipse 后注意到。(我不会更改我的 Application.mk)。当我使用它构建项目时,cocos compile -p android 它开始为 x86 构建并在安装在 genymotion 设备上时工作,但不适用于我的实际设备。当我删除 x86 时,它是为 armeabi 构建的。但它不能在两种设备(armeabi 和 x86)上同时工作。

有谁知道,我该如何解决?

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Genymotion 适用于 x86 架构。如果您想在 genymotion 上运行 ARM 构建,则下载 ARM 翻译并将其放到您的 genymotion 模拟器上,然后它将开始接受 ARM 构建。

于 2016-08-22T03:44:31.283 回答