我有一个扩展 AbstractEditor 的标准 ProductEdit 屏幕。
我正在尝试 @Inject 组件层次结构的根容器,以便遍历层次结构并添加一个 ValueChangeListener 来改变样式。
为此,我注入了在本例中为根的滚动框。没有机会(NPE,没有注射)。
然后我通过在我注入的组件之一上调用 getParent() 向上尝试,没有父级,NPE。
如何使用 CUBA 遍历组件层次结构?
我有一个扩展 AbstractEditor 的标准 ProductEdit 屏幕。
我正在尝试 @Inject 组件层次结构的根容器,以便遍历层次结构并添加一个 ValueChangeListener 来改变样式。
为此,我注入了在本例中为根的滚动框。没有机会(NPE,没有注射)。
然后我通过在我注入的组件之一上调用 getParent() 向上尝试,没有父级,NPE。
如何使用 CUBA 遍历组件层次结构?