1

我正在测试新的 Camera2 API,并且能够以YUV_420_888格式捕获相机预览。接下来我需要做的是将此数据提供给接受byte[]参数的图像处理库。

我找到了转换YUV_420_888为 RGB等的示例,但我仍然需要将生成的 Bitmap 转换为byte[]through ByteArrayOutputStream,经过试验,这极大地减慢了应用程序的速度。

我的问题是,我如何有效地转换YUV_420_888byte[]

4

2 回答 2

0

图像处理库想要的 byte[] 数组的实际格式是什么?是RGB吗?YUV平面?YUV半平面?

假设它是 RGB,假设您参考将 YUV_420_888 转换为 RGB,您可以修改该示例以不从分配中创建位图 - 只需将Allocation.copyTo与 byte[] 一起使用而不是位图。

于 2016-08-17T18:21:49.763 回答
-1

我花了很多时间寻找解决方案,所以我从 stackoverflow 上其他人的回答中找到了它,我想分享我的自定义代码,该代码已针对循环数进行了优化,它适用于 YUV420 Camera2 图像API :D

public static byte[] imageToMat(Image image) {

    Image.Plane[] planes = image.getPlanes();

    ByteBuffer buffer0 = planes[0].getBuffer();
    ByteBuffer buffer1 = planes[1].getBuffer();
    ByteBuffer buffer2 = planes[2].getBuffer();

    int offset = 0;

    int width = image.getWidth();
    int height = image.getHeight();

    byte[] data = new byte[image.getWidth() * image.getHeight() * ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8];
    byte[] rowData1 = new byte[planes[1].getRowStride()];
    byte[] rowData2 = new byte[planes[2].getRowStride()];

    int bytesPerPixel = ImageFormat.getBitsPerPixel(ImageFormat.YUV_420_888) / 8;

    // loop via rows of u/v channels

    int offsetY = 0;

    int sizeY =  width * height * bytesPerPixel;
    int sizeUV = (width * height * bytesPerPixel) / 4;

    for (int row = 0; row < height ; row++) {

        // fill data for Y channel, two row
        {
            int length = bytesPerPixel * width;
            buffer0.get(data, offsetY, length);

            if ( height - row != 1)
                buffer0.position(buffer0.position()  +  planes[0].getRowStride() - length);

            offsetY += length;
        }

        if (row >= height/2)
            continue;

        {
            int uvlength = planes[1].getRowStride();

            if ( (height / 2 - row) == 1 ) {
                uvlength = width / 2 - planes[1].getPixelStride() + 1;
            }

            buffer1.get(rowData1, 0, uvlength);
            buffer2.get(rowData2, 0, uvlength);

            // fill data for u/v channels
            for (int col = 0; col < width / 2; ++col) {
                // u channel
                data[sizeY + (row * width)/2 + col] = rowData1[col * planes[1].getPixelStride()];

                // v channel
                data[sizeY + sizeUV + (row * width)/2 + col] = rowData2[col * planes[2].getPixelStride()];
            }
        }

    }

    return data;
}
于 2019-06-27T08:03:55.443 回答