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在使用 Typescript 时,我们需要考虑如何解析类型定义文件(*.d.ts)。

据我所知,有以下几种管理打字稿定义系统的系统。

  • tsd
  • 打字
  • @types

我猜 tsd 是最古老的,那就是起源。但是,为什么typings需要出生呢?我想为打字制作定义文件有点复杂。

实际上是什么@types

那么,围绕这个问题的最佳解决方案是什么?

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围绕 TypeScript 的类型管理生态系统背后的故事非常重要。

首先有(现在仍然是)一个名为DefiniteTyped的整体存储库,它被用作所有希望为不同库贡献其类型的开发人员的中心。

由于这个存储库,一个类型管理器被调用tsd,它直接从该存储库获取类型并将它们本地保存在您的项目中。

同时,DT repo 超出了它的扩展能力,必须进行重组。讨论进一步讨论了d.ts.文件的外观,因此有一次需要另一种在项目中包含类型的方法。另一个问题是库和 TypeScript 编译器本身的版本控制。

然后在某一时刻,Blake Embrey创建了一个名为的新类型管理器typings,它支持DefinitelyTyped和新提议的构建d.ts. 新结构允许两种类型的模块 - 全局(大多数是肯定类型的)和应该被封装的模块。

后来微软宣布了TypeScript 2.0 Beta 。TypeScript 背后的团队意识到需要一种不同的方式来处理打字文件。他们所做的是一个@typesnpm 范围,他们宣布这将是处理类型的新方法。此时@types仅适用于 TypeScript 2.0。

声明文件(.d.ts 文件)是在 TypeScript 中使用现有 JavaScript 库的基本部分,但获取它们一直是我们知道有改进空间的地方。随着我们接近 TypeScript 2.0,我们非常高兴地展示了我们简化事情的计划的先见之明。在 TypeScript 2.0 中获取类型声明将不需要除 npm 之外的任何工具。

所以回答你的问题:

如果您使用低于 v2.0 的 TypeScript,请使用typings,但如果您使用 2.0,请使用@types

于 2016-08-14T14:24:54.713 回答