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我正在使用 Qt4 和 C++ 制作一些计算机图形程序。我需要能够在运行时在控制台中打印一些变量,而不是调试,但cout即使我添加库似乎也不起作用。有没有办法做到这一点?

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11 回答 11

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如果它足以打印到stderr,您可以使用以下最初用于调试的流:

#include<QDebug>

//qInfo is qt5.5+ only.
qInfo() << "C++ Style Info Message";
qInfo( "C Style Info Message" );

qDebug() << "C++ Style Debug Message";
qDebug( "C Style Debug Message" );

qWarning() << "C++ Style Warning Message";
qWarning( "C Style Warning Message" );

qCritical() << "C++ Style Critical Error Message";
qCritical( "C Style Critical Error Message" );

// qFatal does not have a C++ style method.
qFatal( "C Style Fatal Error Message" );

尽管正如评论中所指出的,但请记住,如果QT_NO_DEBUG_OUTPUT定义了 qDebug 消息,则会删除

如果你需要标准输出,你可以尝试这样的事情(正如 Kyle Strand 指出的那样):

QTextStream& qStdOut()
{
    static QTextStream ts( stdout );
    return ts;
}

然后,您可以按如下方式调用:

qStdOut() << "std out!";
于 2010-10-07T21:47:03.463 回答
155

我发现这个最有用:

#include <QTextStream>

QTextStream out(stdout);
foreach(QString x, strings)
    out << x << endl;
于 2013-07-15T08:24:46.387 回答
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写给stdout

如果您想要一些东西,例如std::cout,写入应用程序的标准输出,您可以简单地执行以下操作(感谢 CapelliC):

QTextStream(stdout) << "string to print" << endl;

如果您想避免创建临时QTextStream对象,请按照 Yakk 在以下评论中的建议创建函数以返回static句柄stdout

inline QTextStream& qStdout()
{
    static QTextStream r{stdout};
    return r;
}

...

foreach(QString x, strings)
    qStdout() << x << endl;

请记住定期到flush流中以确保实际打印输出。

写给stderr

请注意,上述技术也可用于其他输出。然而,有更多可读的方式来写stderr感谢 Goz和他的回答下面的评论):

qDebug() << "Debug Message";    // CAN BE REMOVED AT COMPILE TIME!
qWarning() << "Warning Message";
qCritical() << "Critical Error Message";
qFatal("Fatal Error Message");  // WILL KILL THE PROGRAM!

qDebug()如果QT_NO_DEBUG_OUTPUT在编译时打开,则关闭。

(Goz 在评论中指出,对于非控制台应用程序,这些应用程序可以打印到不同的流stderr。)


注意:所有 Qt 打印方法都假定const char*参数是带有终止\0字符的 ISO-8859-1 编码字符串。

于 2015-03-10T16:02:41.470 回答
33

将此添加到您的项目文件中:

CONFIG += console
于 2010-10-08T00:58:19.063 回答
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你想打印什么变量?如果您的意思是 QStrings,则需要将它们转换为 c-Strings。尝试:

std::cout << myString.toAscii().data();
于 2010-10-08T00:32:31.380 回答
11

它还具有类似于 printft 的语法,例如:

qDebug ("message %d, says: %s",num,str); 

也很方便

于 2013-09-25T15:30:06.140 回答
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转到项目的Properties -> Linker-> System -> SubSystem,然后将其设置为Console(/S)

于 2013-11-01T14:33:56.893 回答
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包括iostream 库和精确的cout是这样的std对象怎么样:

#include <iostream>

std::cout << "Hello" << std::endl;
于 2017-02-14T12:48:29.467 回答
1

如果您使用 stdio 库打印到 stderr,则调用fflush(stderr)应该刷新缓冲区并让您获得实时日志记录。

于 2014-03-28T18:51:42.177 回答
0

好吧,在研究了 Internet 上描述如何将消息从 Qt 中的 GUI 输出到标准输出的几个示例之后,我改进了一个独立的工作示例,通过 qDebug() 和安装 qInstallMessageHandler() 将消息重定向到控制台。控制台将与 GUI 同时显示,如有必要可以隐藏。该代码很容易与项目中的现有代码集成。这是完整的示例,只要您遵守许可证 GNU GPL v2,您可以随意以任何方式使用它。我认为您必须使用某种形式和 MainWindow - 否则示例将运行,但在被迫退出时可能会崩溃。注意:无法通过关闭按钮或菜单关闭退出,因为我已经测试了这些替代方案,并且应用程序最终会时不时地崩溃。如果没有关闭按钮,应用程序将是稳定的,您可以从主窗口将其关闭。享受!

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

//GNU GPL V2, 2015-02-07
#include <QMessageBox>
#include <windows.h>
#define CONSOLE_COLUMNS 80
#define CONSOLE_ROWS    5000
#define YOURCONSOLETITLE "Your_Console_Title"

typedef struct{

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX conScreenBuffInfoEX;

    HANDLE con_screenbuf;
    HWND hwndConsole;
    HMENU consoleMenu ;
    QString consoleTitle;

    QMessageBox mBox;
    QString localMsg;
    QString errorMessage;
    WINBOOL errorCode;

} consoleT;

static consoleT *console;

BOOL WINAPI catchCTRL( DWORD ctrlMsg ){

        if( ctrlMsg == CTRL_C_EVENT ){

            HWND hwndWin = GetConsoleWindow();
               ShowWindow(hwndWin,SW_FORCEMINIMIZE);
        }

    return TRUE;
}

void removeCloseMenu(){

    int i;

    for( i = 0; i < 10; i++){

        console->hwndConsole = FindWindowW( NULL, console->consoleTitle.toStdWString().data());

        if(console->hwndConsole != NULL)
            break;
    }

    if( !(console->errorCode = 0) && (console->hwndConsole == NULL))
            console->errorMessage += QString("\nFindWindowW error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if( !(console->errorCode = 0) &&  !(console->consoleMenu = GetSystemMenu( console->hwndConsole, FALSE )) )
        console->errorMessage += QString("GetSystemMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = DeleteMenu( console->consoleMenu, SC_CLOSE, MF_BYCOMMAND )))
           console->errorMessage += QString("DeleteMenu error: %1 \n").arg(console->errorCode);
}

void initialiseConsole(){

    console->conScreenBuffInfoEX.cbSize = sizeof(CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFOEX);
    console->consoleMenu = NULL;
    console->consoleTitle = YOURCONSOLETITLE;
    console->con_screenbuf = INVALID_HANDLE_VALUE;
    console->errorCode = 0;
    console->errorMessage = "";
    console->hwndConsole = NULL;
    console->localMsg = "";

    if(!(console->errorCode = FreeConsole()))
        console->errorMessage += QString("\nFreeConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = AllocConsole()))
        console->errorMessage += QString("\nAllocConsole error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if( (console->errorCode = -1) && (INVALID_HANDLE_VALUE ==(console->con_screenbuf = CreateConsoleScreenBuffer( GENERIC_WRITE | GENERIC_READ,0, NULL, CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, NULL))))
        console->errorMessage += QString("\nCreateConsoleScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = SetConsoleActiveScreenBuffer(console->con_screenbuf)))
        console->errorMessage += QString("\nSetConsoleActiveScreenBuffer error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = GetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
        console->errorMessage += QString("\nGetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.X = CONSOLE_COLUMNS;
    console->conScreenBuffInfoEX.dwSize.Y = CONSOLE_ROWS;

    if(!(console->errorCode = SetConsoleScreenBufferInfoEx(console->con_screenbuf, &console->conScreenBuffInfoEX)))
       console->errorMessage += QString("\nSetConsoleScreenBufferInfoEx error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    if(!(console->errorCode = SetConsoleTitleW(console->consoleTitle.toStdWString().data())))
        console->errorMessage += QString("SetConsoleTitle error: %1 \n").arg(console->errorCode);

    SetConsoleCtrlHandler(NULL, FALSE);
    SetConsoleCtrlHandler(catchCTRL, TRUE);

    removeCloseMenu();

    if(console->errorMessage.length() > 0){
        console->mBox.setText(console->errorMessage);
        console->mBox.show();
    }

}

void messageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString &msg){


    if((console->con_screenbuf != INVALID_HANDLE_VALUE)){

        switch (type) {

        case QtDebugMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Debug: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtWarningMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Warning: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length() , NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtCriticalMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Critical: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            break;

        case QtFatalMsg:
            console->localMsg = console->errorMessage + "Fatal: " + msg;
            WriteConsoleW(console->con_screenbuf, console->localMsg.toStdWString().data(), console->localMsg.toStdWString().length(), NULL, NULL );
            WriteConsoleA(console->con_screenbuf, "\n--\n", 4, NULL, NULL );
            abort();
        }
    }
}



int main(int argc, char *argv[])
{

    qInstallMessageHandler(messageHandler);

    QApplication a(argc, argv);

    console = new consoleT();
    initialiseConsole();

    qDebug() << "Hello World!";

    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}
于 2015-02-07T20:20:31.793 回答
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“构建和运行”>“在终端中运行”的默认值 -> 启用

要刷新缓冲区,请使用此命令 --> fflush(stdout); 您也可以在printf或中使用“\n” cout

于 2020-01-01T22:54:42.280 回答