Flash Builder 快速提示。
如果您更改了 air/flex 或任何其他后台软件包,甚至添加了新的 sdk 并且必须重新安排一些文件以使其工作,那么您可能必须重新编译或让 flash builder 更新其文件地图集。
如果您的 src 文件夹或默认包充满错误,最常见的问题是 Flash Builder 只是移动了它们的引用。
如果您右键单击默认包文件(.as 或 mxml 等)并选择设置为默认应用程序,那么这可能会解决您的问题。如果这不起作用,您需要转到:
Project > Properties > ActionScript Build Path
在底部它将有一个主源文件夹框。如果那是空的,那么只需输入“src”或您调用包含所有包文件(.as 或其他)的源文件夹的名称。
如果您的默认包/文件仍然显示错误(即在源路径中找到的文件必须具有与定义包相同的包结构“src”)
去Project > Properties > ActionScript Compiler
并查看您使用的 Flex SDK 版本。如果选择了“默认”按钮,请尝试选择使用特定 SDK 并查看它列出的内容。通常它只会列出一个,并且会显示类似 Flex 4.6.0 或类似的内容。记下该名称并在您的硬盘驱动器中搜索 flex-sdk-description.xml 这通常位于您的:
Adobe > Adobe Flash Builder 4.6(or your current version) > sdks > Flex 4.6.0
(与闪存生成器中的名称相同)。
打开该文件,您将看到flex-sdk-description.xml
右键单击或突出显示它并选择使用记事本(Windows)打开它。它将有一长串的描述符。发现<name>Something written here</name>
它必须与您选择的 Flash builder Flex SDK 同名(我们在一秒钟前刚刚发现)。有时您必须更改它<name>
以使用 Flash Builder 中的特定 sdk 或扩展。这是我无法帮助您的地方,您需要确保这<name>
是 Flex 4.6.0 或您使用的任何版本的 flex。如果它是Flex 4.6.0(Air3.6)或有其他任何东西,您可能需要联系 adobe 或 sdk/扩展创建者,看看您能做什么。
最后检查 Project > Properties > ActionScript Build Path 中的 Output 部分,因为默认输出是 bin-debug。如果您事先没有专门更改它,那么默认情况下它将是:bin-debug
祝你好运!